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APUESTA HIPICA


APUESTA HIPICA DIRECTA : pueden ser apostar a ganador, segundo y tercero.

Ganador

Se apuesta en el hipódromo sobre un caballo que debe llegar primero en una carrera. Los poseedores de apuestas a ganador cobrarán solo si el caballo elegido gana.

Segundo

Se apuesta en el hipódromo sobre un caballo que debe llegar en segundo lugar o mejor. Una apuesta a segundo gana si el caballo elegido termina ya sea como ganador o como segundo. Lo que otorga al apostador dos chances de cobrar.

Tercero

Se apuesta en el hipódromo sobre un caballo que debe llegar en tercer lugar o mejor. Una apuesta a tercero gana si el caballo elegido termina ganador, segundo o tercero, lo que otorga al apostador tres chances de cobrar.

APUESTA HIPICA COMBINADA : puede ser apostar a exacta, imperfecta y trifecta.

Exacta

Se deben seleccionar dos caballos para apostar en el hipódromo en una misma carrera que deberán llegar primero y segundo en orden exacto.

Imperfecta

Se deben seleccionar dos caballos para apostar en el hipódromo en una misma carrera que deberán llegar primero y segundo en cualquier orden.

Trifecta

Se deben seleccionar en el hipódromo tres caballos para apostar en una misma carrera que deberán llegar primero, segundo y tercero en orden exacto.


apuesta hipica

APUESTA HIPICA MULTIPLE : puede ser doble, triplo, cuaterna, cadena o triple con canje, enganche y place.

Doble

Se deben seleccionar dos caballos en el hipódromo para apostar en dos carreras consecutivas que deberán llegar en primer lugar.

Triplo

Se deben seleccionar tres caballos en el hipódromo para apostar que deberán llegar primero en tres carreras señaladas en el programa oficial. En el caso de retirarse un competidor pasa a favorito de la apuesta ganador.

Cuaterna

Se deben seleccionar cuatro caballos en el hipódromo para apostar que deberán llegar primero en cuatro carreras consecutivas señaladas en el programa oficial.

Triple con canje, enganche y place

Consiste en acertar los ganadores de tres carreras en el hipódromo previamente determinadas en el programa oficial. Por ser una apuesta abierta, el vale ganador del 1° pase se deberá canjear durante la venta del 2° pase. Y nuevamente, el vale ganador del 2° pase, se deberá canjear en el hipódromo durante la venta del 3° pase. Opcionalmente se podrá ingresar en el hipódromo esta apuesta en el 2° y/ó 3° pase adquiriendo el respectivo "vale de enganche".

Cadena

Se deben seleccionar en el hipódromo seis caballos para apostar que deberán llegar primeros en seis carreras señaladas en el programa oficial.
En el caso de retirarse en el hipódromo un competidor pasa al favorito de la apuesta a ganador.

::COMO APOSTAR EN EL HIPODROMO::

Reglas generales

Siga el siguiente orden al apostar en el hipódromo : monto que desea apostar, el tipo de apuesta y el número del ó de los caballos elegidos. Si Ud. no indica el monto, el operador del hipódromo entenderá que debe realizar la apuesta sobre el mínimo prefijado.

Apuestas:
Ganador, segundo y tercero: el dividendo se da por cada $1 apostado, siendo este valor su base.

Trifecta y cuatrifecta: El dividendo se da por cada $1 apostado, siendo este valor su base.

Triplo, Exacta, Imperfecta, Doble: El dividendo se da por cada $2 apostados en el hipódromo , siendo este valor su base.

Quíntuplo: El dividendo se da cada $10 apostados en el hipódromo.

Triple: El dividendo se da por cada $2 apostados en el hipódromo, con canje, enganche y place.

Por cada apuesta en el hipódromo que haya acertado, la forma de calcular el importe a cobrar surge del siguiente cálculo:
El monto apostado en el hipódromo a la jugada acertada dividido por el valor base de esa apuesta y ese valor multiplicado por el dividendo. Por ejemplo: si apuesta $9 a La Trifecta 6-3-7, se acierta y el totalizador marca un dividendo de $12,70. Y como el valor base de la trifecta es de $1 los cálculos a efectuar son los siguientes cálculos $9 X $12,70 = $114,30.-

Entonces, en el caso que el valor de la apuesta sea $1, el monto a percibir surgirá de multiplicar el monto apostado en el hipódromo por el dividendo de la apuesta.
Tipos de apuestas
Antes de realizar su apuesta en el hipódromo verifique en el programa cuáles apuestas están en juego y cuáles son los caballos que no participan en cada carrera.

APUESTAS DE UNA CARRERA

Ganador: Ud. cobra sólo si el caballo elegido finaliza primero en el hipódromo .
Segundo: Ud. cobra sólo si el caballo elegido finaliza segundo ó primeroen el hipódromo (cobra dividendo a segundo).
Tercero: Ud. cobra sólo si el caballo elegido finaliza tercero, segundo ó primero en el hipódromo (cobra el dividendo a tercero).
Exacta: Debe elegir el primer y segundo caballo en orden de llegada en el hipódromo , en una carrera.
Trifecta: Debe elegir el primer, segundo y tercer caballo en orden de llegada en el hipódromo , en una carrera.
Cuatrifecta: Consiste en elegir los caballos que finalicen primero, segundo, tercero y cuarto, en orden exacto en una carrera en el hipódromo.
Imperfecta: Se seleccionan dos caballos que deberán llegar, en cualquier orden, primero y segundo de una carreraen el hipódromo.

APUESTA HIPICA DE MAS DE UNA CARRERA

Doble: Consiste en acertar los ganadores de dos carreras consecutivas en el hipódromo.
Triplo: Consiste en acertar los ganadores de tres carreras consecutivasen el hipódromo.
Triple: Consiste en acertar los ganadores de tres carreras consecutivas, con canje y enganche en el hipódromo. (Quien acierte el segundo del último pase, cobrará placé).
Quíntuplo: Consiste en acertar los ganadores de cinco carreras consecutivas en el hipódromo. (Quien acierte 4 ganadores cobrará placé).

FORMAS DE APOSTAR COMBINADAS

Exacta: Se eligen dos ó más caballos en el hipódromo(sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que surjan de los caballos elegidos. (1° y 2° puesto).
Imperfecta: Se eligen dos ó más caballos en el hipódromo (sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que sean de los caballos elegidos (1° Y 2° puestos).
Trifecta: Se eligen tres ó más caballos en el hipódromo(sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que surjan de los caballos elegidos. (1°, 2° y 3° puesto).
Cuatrifecta: Se eligen cuatro ó más caballos en el hipódromo (sin especificar los puestos) apostando a todas las combinaciones que surjan de los caballos elegidos (1°, 2°, 3° y 4° puesto).

Con parte:
Se eligen uno ó varios caballos en el hipódromo (A) para cada puesto en las apuestas hípicas: Exacta, Imperfecta, Trifecta y Cuatrifecta ó (B) para cada carrera en las apuestas: Doble, Trifecta, Cuádruplo y Quíntuplo

Llave: Válido sólo en apuestas Trifecta y Cuatrifecta. Se elige un caballo en el hipódromo (A) para primero y dos ó más para 2° y 3°, sin importar el orden.

Trifecta: se eligen tres caballos en el hipódromo como mínimo. El primero de ellos debe ganar y de los restantes uno debe llegar segundo y otro tercero sin importar el orden.

Cuatrifecta: se eligen cuatro caballos en el hipódromo como mínimo. El primero de ellos debe ganar y los restantes uno debe llegar segundo, otro tercero y otro cuarto sin importar el orden.

Mas información sobre apuesta hipica en:
Apuesta Hipica 1 - Apuesta Hipica 2

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