| APOSTAR BACARA
Parte de lo que hace apostar bacará un gran juego que es muy sencillo. Lo único que hace el jugador es determinar qué clase de apuesta hará. De ahí en adelante, el juego está en las manos de la persona que reparte las cartas y al final del juego se sabrá si se colecta dinero o se tiene que pagar.
En mini bacará, el cual es la única versión que muchos de nosotros veremos jugar alguna vez, uno no tiene ni siquiera la opción de manipular las cartas. En los juegos de bacará europeos de “whale”, ellos cortan las cartas cuando quieren solamente para entretenimiento personal. Pero después de eso, juegan manos de a $ 1000 o más, usted puede dar por un hecho que ese dinero compra suficientes barajas para reemplazar.
APUESTAS
Si el jugador apuesta a su propia mano, la casa tiene ventaja de 1.24%
Si apuesta a la mano del banquero, la ventaja es de 0 .6% si la comisión de la casa es de 4%, o 1.06% si la comisión es de 5%.
Finalmente, también se puede apostar a un empate el cual en el mejor de los casos, le da al banco una ventaja de casi 5% (pago de 8:1) y como peor caso, 14+% (pago de 9:1).
Por obvias razones, olvídese de apostar por empates. Si puede encontrar un juego donde la casa tenga como regla un 4% de comisión en sus apuestas al banco, las apuestas al jugador o al banquero tendrán las mismas probabilidades.
ESTRATEGIA
Lo primero que se pregunta un jugador de casino cuando se prepara para jugar es “¿cómo mejoro mis probabilidades de ganar?” La respuesta en apostar bacará es sencilla: no se puede. No hay nada que se pueda hacer que no sea evitar apostar por un empate.
Referente a cómo jugar, eso es todo. A poder saber qué está pasando, todo es un conjunto de reglas estipuladas y estrictas, y éstas son las siguientes:
EL OBJETIVO
El objetivo de apostar bacará es recibir de 2 a 3 cartas y tratar de llegar lo más cerca posibles al número 9 que el banquero.
El 10, j, k, q tienen un valor de (0) cero. La a vale 1 y todas las demás cartas mantienen su propio valor.
Si el total de las cartas es mayor de diez, se botan 10. Por ejemplo, una mano de 7-9 tiene un total de 16, se botan 10 y quedaría en 6.
No se pierde por pasarse del 9
LAS REGLAS
El banquero y el jugador sacan 2 cartas cada uno.
Si el jugador o el banquero tienen un total de 8 o 9, automáticamente ambas manos deben pasar, no hay excepciones.
Con una puntuación de 6-7 la mano del jugador permanece como está.
Si el jugador se queda, el banquero pide en puntuaciones de 5 o menos.
Si el total del jugador es 5 o menos, automáticamente pide y el banquero le da una tercera carta.
Si el jugador recibe una tercera carta entonces el banquero saca una tercera carta con conforme a lo siguiente:
El banquero tiene 0, 1, 2: el banquero siempre coge una tercera carta.
El banquero tiene 3: el banquero saca cartas si la tercera carta del jugador es 1,2,3,4,5,6,7,9,0 (pero no 8)
El banquero tiene 4: el banquero saca cartas si la tercera carta del jugador es 2,3,4,5,6,7
El banquero tiene 5: el banquero saca cartas si la tercera carta del jugador es 4,5,6,7
El banquero tiene 6: el banquero saca cartas si la tercera carta del jugador es 6,7
El banquero tiene 7: el banquero se queda.
Una vez se hayan jugado las cartas finales, el que tenga el número más cercano a 9 gana.
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